Drhtavi otoci prvo su pravilno širenje Zaborava. To je možda najmanje nametljivo širenje igre ikad, jer ako ne spavate u svijetu igre ili ne pritiskate ljude iz Tamriela za nove glasine, moglo bi vam potpuno promaknuti činjenica da se u Nibbenu pojavio otok s čudnim portalom Zaljev.
Nakon preduvjeta za susret s vitezom izvan ovog portala, možete zakoračiti u carstvo Sheogoratha, Daedric Prince of Madness, baš kao što to činite prilikom ulaska u Vrata zaborava. Nakon razgovora s Haskillom, komornikom daedričkog princa, oslobodite se svojevrsnog čistilišta, prepunog divovskih gljiva i neobičnih likova. Ovdje su pustolovi, a čudovišni vratar koji drži ključeve blizanačkih carstava Manije i Demencije spriječio ih je da uđu na samo Drhtave otoke. Dakle, morate ga ubiti da uđe.
Drhtavi otoci utjelovljenje su bipolarne osobnosti ludog princa: Mania je zemlja svijetlih boja, čudne flore i čak neobične faune; Demencija je, s druge strane, tamna i vizualno i psihološki. Tmurno je, depresivno i jahano zamršenim, kandžatim korijenjem. Tema sukobljenih psiha uvijek je prisutna, od splitskog naselja - gdje svaki stanovnik ima dvojnika - do proturječnog šala svog vladajućeg princa. Međutim, brbljanje Sheogoratha nakon kratkog vremena postaje zamorno. Srećom, možete prolaziti kroz razmaknicu i nakon toga provjeriti dnevnik potrage ili zatražiti pojašnjenje od Haskilla.
Scenarij je sramota, jer je glasovna gluma dobra. Sheogorathin promjenjivi naglasak uvjerava vas da imate posla s nekim tko nije potpuno zdrav i da je bolje da radite ono što on kaže prije nego što mu se krhki um promijeni.
Sheogorath te nastoji poslati na prilično svakodnevne zadatke; prvi vas vidi kako popravljate tamnicu kako biste zaštitili carstvo od interlopera umjesto vratara kojeg ste upravo ubili. Prodržite se i vidjet ćete da vam je dana kontrola nad ovom tamnicom za niz avanturista, odabirući hoćete li ih izluditi ili ih ubiti (ili ukrasti njihovu opremu) u nizu soba. Nije vam dat nikakav izbor u vezi s tim, pa ako igrate kao dobar lik - pretpostavljeno poravnanje glavne potrage za Zaboravom, unatoč tvrdnjama da možete igrati kao zločinca - to će zasmetati dodiru. Isto vrijedi i za većinu zadataka koji vas vide kako se dižete kroz redove Sheogorath-ovog suda ludila.
Iako Sheogorath-ove potrage obično imaju vrstu dohvaćanja-ove ili jasne-one-tamnice, druge potrage koje daju manje moćni likovi obično su zabavne. Jedan uključuje muškarca paranoičnog da će mu zidovi pasti dok spava, pa je na vama da pronađete sigurno mjesto za njega da se odmori. To dovodi do pregovora s prosjacima koji razumljivo oklijevaju prihvatiti zamjenu kreveta, s obzirom na nepredvidivu prirodu carstva koje izravno majmunira slomljenu savjest svog vladara.
Samo putovanje oko svijeta poslastica je i za oči. Alkemičari bi trebali primijetiti brojne nove biljke, od kojih će većina stvoriti korisne napitke. Na bića je također vrijedno pripaziti, ako ne i na njihov neobičan izgled, onda zato što su neka čudovišta nezgodna stvar čak i za lika s izjednačenom snagom opremljenog vrhunskom opremom i urocima. Mogli biste otići na Drhtave otoke odmah nakon tamnice za stvaranje likova na početku Zaboravka zahvaljujući kontroverznom univerzalnom sustavu niveliranja, ali mi bismo vam preporučili da se odjenete prije nego što pokušate postati Madgod.
Sljedeća stranica