Glavni Google Obrasci Pregled Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Dokaz da JRPG još uvijek vlada

Pregled Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Dokaz da JRPG još uvijek vlada



£ 44 Cijena na recenziji

To se ne događa često, ali Ni no Kuni II: Revenant Kingdom jedno je od najrjeđih rijetkih stvari: nastavak koji u svakom pogledu nadjačava original. Baš kao što je Neir: Automata iznova izmislio Neir, a da nisu izdali korijene ili ton originala, Level-5 i Bandai Namco iskoristili su prvi Ni no Kuni kao osnovu za posve drugačiju - ali vjerojatno bolju - igru.

Pregled Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Dokaz da JRPG još uvijek vlada

Sad, prije nego što okorjeli navijači Wrath of the White Witch izbacite svoje igračke iz dječjih kolica, saslušajte me. Prva igra Ni no Kuni koja je došla na zapad, Ni no Kuni II: Wrath of the White Witch iz 2013. imala je šarmantne likove koji se podudaraju s prekrasnim vizualnim stilom.

Bilo je to slavlje anime u stilu Ghibli, natrpano svime što filmove studija čini tako fantastičnim i privlačnim za gledanje. Što se tiče mehanike igara, postalo je brzo zamorno i samo su je čvrsti JRPG-ovi fanovi uspjeli probiti do kraja.

S Ni no Kuni II stvari stoje drugačije. Borba je žestoka, brza i zabavna; složeni sustavi svode se na komade veličine zalogaja i ugodno ih je istraživati; i svaki novi mehaničar osjeća se kao da ima svrhu. Dodavanje prepucavanja i izgradnje kraljevstva moglo bi zvučati poput dodatnog napuhavanja, ali u stvarnosti niti jedna druga igra nije tako blizu da se tako dobro uda za svoje sustave.

Ali idem ispred sebe. Prije nego što uđem u brojne razloge zašto je ovo, sasvim moguće, jedan od najljepših JRPG-ova u posljednjem sjećanju, Ni no Kuni II svoju šarm ofenzivu započinje odmah.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot4

Recenzija Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Priča pogodna za kralja

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom mogao bi se činiti poput bilo kojeg drugog JRPG-a sa svojom pričom o izgradnji kraljevstva, nepoznatom neprijatelju koji osujećuje, ali u stvarnosti ima puno više od toga. Poput svakog dobrog filma iz Studija Ghibli (premda ovaj put nema izravne suradnje), u srži je ove priče srdačno središte.

Nakon što je pobjegao iz kneževine Ding Dong Dell nakon državnog udara, mladi Evan Pettiwhisker Tildrum kreće na put stvaranja vlastitog kraljevstva. Uz pomoć Rolanda, misterioznog čovjeka iz druge dimenzije i grubog šarmantnog lika, Evan putuje zemljom širom svijeta čineći pakte sa svoje četiri države kako bi stvorio svijet bez rata.

postoji li način za preuzimanje svih fotografija s facebooka

To je tipična srdačna postavka za igru ​​prožetu osjećajem dječjeg čuđenja, ali ovdje postoji veća dubina nego što biste mogli isprva pretpostaviti. To je priča o iskupljenju i uključivanju. Riječ je o mladom dječaku kojega njegovi tlačitelji ne odbijaju, a koji žudi za borbom za bolje društvo koje će njemu i drugima omogućiti da pronađu mjesto kojemu mogu pripadati.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot3

Za razliku od Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, koji je svoju priču ispričao gotovo isključivo iz perspektive svog mladog protagonista Olivera, Revenant Kingdom koristi i Rolandovo i Evanovo viđenje događaja.

I, kao i u najboljim filmovima za obitelj, i tu ima ponešto i za mlade i za stare: tamnije aspekte priče propuhuje Evanov svjetonazor, no Roland ih suptilnije prihvaća. U drugim dijelovima priče Roland preuzima odgovornost, djelujući kao ruka vodilja Evanu, dok Evan kući donosi osjećaj nevinosti što njegovo novo kraljevstvo Evermore čini mjestom u kojem građani žele biti.

Recenzija Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Kingdom come

Sve me to dovodi u glavni smjer Ni no Kuni II i njegovu najbolju značajku: izgradnju kraljevstva.

Za svakoga tko poznaje Wrath of the White Witch, Ni no Kuni II, ovo bi moglo izgledati iznenađujuće. Međutim, Level-5 to je tako izvrsno odradio da se, na mnogo načina, čini kao da je to ono o čemu je Ni no Kuni oduvijek bio.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ snimka zaslona7

Doista, priča o Revenant Kingdomu o obnovi nacije, upravljanju i širenju vašeg kraljevstva čini dio svega što radite u Ni no Kuni II. Kako jačate vojsku i dovodite nove građane, vaša nova nacija postaje snaga s kojom treba računati.

Svaki novi pojedinac dodaje vještine i interese koji se mogu upotrijebiti za povećanje produktivnosti u određenim područjima, otključavanje novih sposobnosti za borbu, prelazak zemljovida ili poboljšanje vaše moći s oružjem, magijom i oklopom.

Regrutiranje novih članova u vaše kraljevstvo događa se kao dio priče, ali da biste izgradili uspješno kraljevstvo, morat ćete potražiti nove građane putem sporednih zadataka. Što više ljudi dovedete, to ćete veću reputaciju steći, što zauzvrat znači da se otvara više sporednih potraga.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ snimka zaslona5

Windows 10 mono audio

Recenzija Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Borbeni kralj

Uz izgradnju kraljevstva, Ni no Kuni II je također promijenio način na koji se vode bitke. U pokušaju da stvori igru ​​s globalnijom privlačnošću, Level-5 ukinuo je okretnu borbu pronađenu u Wrath of the White Witch, umjesto da se odluči za pristup usmjereniji na akciju. Nije poput razmetljive Final Fantasy XV; umjesto toga, to je klimanje glavom prema seriji Tales u borbi protiv slobodnog kretanja s uključenim taktičkim potezima.

Kao i kod izgradnje kraljevstva, i ova promjena tempa mogla je biti apsolutna zbrka i, iskreno govoreći, rane bitke osjećaju dodir previše lako. Međutim, s vremenom se to mijenja.

što znače brojevi na snapchat pričama

I to zato što ispod jednostavnog sustava teških i brzih napada i magičnih sposobnosti Ni no Kunija II leži duboko zadovoljavajuća složenost. Svaki je lik opremljen s tri oružja između kojih se možete prebacivati ​​u letu i, ako su učinkovito opremljena, mogu se koristiti za uklanjanje nedostataka i bolesti ili iskorištavanje neprijateljskih slabosti pri svakom udarcu. Magični napadi i posebni potezi također koriste magični mjerač koji se puni iz uspješnih napada u ručnom meču, što znači da ste uvijek u ofenzivi ako želite iskoristiti snažan napad.

Zatim su tu higgldije - čudna bića koja evociraju uspomene na šumske duhove Kodama u princezi Mononoke. Ove preslatke životinje trče po poljima dok se borite, povremeno se grupišući i nude snažne asistencije u borbi. Možete poravnati svoje higgldije i njihove sposobnosti i, nakon što ih pronađete u divljini, prilagodite svoj sastav timu za određene šefovske bitke ili okruženja. Ovdje postoji stvarna taktička dubina za one koji žele provesti vrijeme otkrivajući je.

Moja jedina prava zamjerka s Ni no Kuni II je ta što se borbe ponekad mogu osjećati pomalo lako. Svatko tko uloži vrijeme u lov na proklete zvijeri ili regrutiranje novih članova u Evermore, uvijek će pronaći glavnu priču i njezini su šefovi dosljedno i ugodno pobjedljivi. To je reklo da sam igrao u normalnim poteškoćama, pa bi možda promjena stvari predstavljao veći izazov.

ni_no_kuni_ii_revenant_kingdom_preview _-_ screenshot8

Pregled Ni no Kuni II Revenant Kingdom: Igra Ghibli bez Ghibli

Unatoč svim promjenama, za neke se stvarni strah oko Ni no Kuni II može svesti na nedostatak sudjelovanja Studija Ghibli. S Wrath of the White Witch, Level-5 želio je da sve sliči na lijepo djelo Ghibli-jevih umjetničkih djela, kako sa svojim cutscenama, tako i sa svijetom koji izgleda u potpunosti ručno nacrtan.

Nedostatak sudjelovanja Studija Ghibli u Ni no Kuni II, međutim, nije daleko od problema. Zapravo, bez Ghiblijevog sudjelovanja, svijet Ni no Kunija II izgleda toliko življi. Level-5 stavio je velik naglasak na to kako se igra bavi svjetlom i sjenama, a zahvaljujući tome zaista je prekrasno gledati, a dodatak HDR-a služi samo za stvaranje vizuelnih slika i pojačanja s još više života.

I zapravo, iako ne postoji izravno sudjelovanje Studija Ghibli u stvaranju igre, u njezinu je stvaranju sudjelovao neki bivši Ghibli talent. Yoshiyuki Momose (Oduševljeni, My Neighbours of Yamadas, Pom Poko) bio je glavni umjetnik na projektu s dugogodišnjim skladateljem studija Studio Ghibli Joeom Hisaishiem koji je vodio glazbenu podlogu.

Kraljevstvo Ni no Kuni II: presuda

Slijediti korake Bijesa bijele vještice nikada neće biti lak zadatak za razinu 5 i, iskreno govoreći, mogao ga je jednostavno nazvati i još zaraditi. To, međutim, nije učinio i za to je daleko bolja igra.

Ono što je Level-5 ovdje sagradio izgleda kao nešto što je zacijelo želio stvoriti još 2013. godine: fantastična i prostrana avantura s kukama koje vas vraćaju natrag. Koliko god je Wrath of the White Witch bio lansiran, jedina snaga koja mu je ostala postojala je u suradnji sa Studiom Ghibli.

Svakako, tu i tamo ima pregršt grickalica i, da, neke su sporedne stvari možda pomalo nezgodne, ali, baš kao što je mehaničar za izgradnju kraljevstva, Ni no Kuni II zbroj je njegovih dijelova. Ono što ovdje može izazvati zaokretanje oka ili ogorčenje frustracije, uskoro se otklanja osmijehom radosti ili dahom veselja negdje drugdje. To je dokaz kvalitete svake igre kad se sati otope dok igrate potpuno očarani u svijetu koji je stvoren.

Bandai Namco možda će još uvijek biti teško uvjeriti svoju veličinu na zapadu bez obožavatelja Ni no Kunija na zapadu, ali, bez greške, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom trebao bi biti jedna od najvećih igara ove generacije.

Zanimljivi Članci