MapCrunch pokrenut je u rujnu 2010. Web stranica koristi uslugu Street View koju pruža Google Maps za virtualnu teleportaciju na slučajno mjesto u svijetu. Zahvaljujući opsežnoj slici koju pruža Googleova flota automobila opremljenih kamerama, u kombinaciji sa fotografijama koje dijele pripadnici javnosti, možete se prevesti na vrtoglavi niz potencijalnih mjesta.
Od kafića u malom gradu u Toskani, preko ceste džungle na Tajlandu, do autoceste usred pustinje Nevade, nikad ne znate gdje biste mogli završiti.
Igra MapCrunch
U veljači 2012. godine korisnici anonimne ploče slika / v / na 4chan stvorili su igru MapCrunch. Koristeći određeni skup pravila, nova igra izazvala je igrače da zamisle da su se probudili na nepoznatom mjestu. Da bi pobijedio, igrač se morao probiti od početne točke do najbliže zračne luke.
Nije tako lako kako bi moglo zvučati, a igra je ubrzo postala poznata po tome koliko može biti izazovna i frustrirajuća. Unatoč tome, zabilježio je snažan porast popularnosti kada su korisnici Tumblra saznali za to i počeli dokumentirati svoja iskustva dok su se pokušavali probiti do najbliže zračne luke.
Otkako je originalna gradska verzija igre rasla popularnošću, igrači su razvili niz različitih dobrovoljnih poteškoća. Najjednostavnija verzija omogućuje vam da započnete u svojoj zemlji i ostavite postavku lokacije uključenom. Ali većina njih zahtijeva da uklonite takve savjete, što znači da biste morali isključiti podatke o lokaciji.
Angažiran Stealth Mode
Da biste igrali većinu načina igre koje je predložila zajednica, morat ćete osigurati da su informacije s vašeg polazišta skrivene od pogleda. To vrlo povećava izazov, jer biste mogli početi razmišljati da ste u zapuštenom dijelu Velike Britanije, tek da biste otkrili da se posljednjih pola sata zapravo teturate oko grada usred Ukrajine.
Da biste isključili podatke o lokaciji, morat ćete poduzeti ove jednostavne korake:
- Kliknite gumb Opcije u gornjem lijevom dijelu stranice MapCrunch.
- Prozor Mogućnosti pojavit će se s lijeve strane zaslona. Označite okvir pored riječi Stealth.
Podaci o mjestu neposredno iznad prozora Opcije trebali bi nestati.
Načini poteškoće
Postoji niz različitih poteškoća koje možete pokušati. Oni se kreću od najlakšeg ili Wussy Mode, pa sve do vrlo izazovnog S.T.A.L.K.E.R. način nazvan po klasičnoj seriji računalnih igara. Čini se da MapCrunch više ne podržava najtežu predloženu verziju, nasukani način rada. Oslanja se na potvrđivanje okvira 'Otoci' koji više nije dostupan.
Evo popisa svih različitih poteškoća koje možete isprobati:
moja vatra nije pucala
Wussy način rada: Kliknite svoju zemlju, potvrdite okvir Samo za urbani prostor i pritisnite N za početak.
Casual Mode: Odaberite svoju zemlju i pritisnite N.
Način istraživača (preporučeno): Odaberite svoju zemlju, provjerite i Stealth i Urban, a zatim pritisnite N.
Pustolovni način: Odaberite svoju zemlju, provjerite Stealth i pritisnite N.
/ V / Eteran način rada: Provjerite samo Stealth i Urban, a zatim pritisnite N.
S.T.A.L.K.E.R. Način rada: Provjerite Stealth i pritisnite N.
Različiti stilovi igranja
Postoje i različiti načini igranja igre koji mogu promijeniti i vaš krajnji cilj i način na koji možete doći do njega. Evo skupova pravila koja je predložila zajednica:
Lako: Pronađite zračnu luku ili morsku luku i odatle možete letjeti ili otploviti kući.
Uobičajeno (preporučeno): Pronađite aerodrom i možete letjeti kući.
Hardcore: Krenite do zračne luke, letite do druge zračne luke i nastavite dok ne dođete kući.
Legendarno: Zračne luke nisu dopuštene. Morate pješačiti sve do kuće.
Vrijedno je napomenuti da i Hardcore i Legendary načini mogu biti nemogući. Oboje se oslanjaju na to da je vašu ulicu posjetio automobil Google Street Viewa, a Legendary se oslanja na to da između vas i vašeg odredišta nema oceana.
Koji je to jezik?!
Ako imate vremena za ubijanje i želite se zabaviti / frustrirati dok istražujete svijet, zašto ne biste pokrenuli igru MapCrunch? Ako ste imali bilo kakve avanture vrijedne pažnje ili ste pronašli neke nevjerojatne znamenitosti, podijelite ih s nama u odjeljku za komentare u nastavku.