Stvaranje animacija u Robloxu nije teško, ali nije ni brz proces. Uključuje i stvaranje animacije i skriptiranje kako biste postigli izvediv rezultat koji možete koristiti i objaviti za cijelu zajednicu.
Poze
Stvaranje animacije likova u studiju Roblox uključuje stvaranje poza. Poze možete postavljati pomičući određene dijelove tijela pod različitim kutovima. Nakon što imate nekoliko poza, animacija će ih spojiti kako bi stvorila gladak prijelaz iz poze u pozu.
koji ram ima moje računalo
Kako definirati pozu
- Postavite položaj okvira za svoju pozu pomicanjem miša za pomicanje.
- Kliknite komponentu opreme.
- Zakrenite element kako god želite.
Nakon ovog koraka primijetit ćete da će traka za pročišćavanje ukazivati na stvaranje nove staze. Imat će simbol dijamanta. Svaka poza imat će svoj trag. - Odaberite novi dio tijela i napravite svoja podešavanja kako biste dodali pozi.
- Pritisnite gumb Reproduciraj u gornjem lijevom kutu prozora.
To će vam omogućiti pregled vaše animacije. Uvijek to radite kako biste bili sigurni da ste na dobrom putu.
Fino podešavanje poza
Kad završite s pozama, vrijeme je da poradite na animaciji. Kao što je prethodno rečeno, animator će ublažiti prijelaz. Ali to ne znači da ne možete ručno poboljšati stvari na svom kraju.
Možete prilagoditi ključne okvire kako biste poboljšali konačnu animaciju. Možete dodati nove ključne okvire i izbrisati ono što smatrate nepotrebnim. Također možete urediti vremenski okvir kako biste prijelaze učinili uglađenijim i vjerodostojnijim.
Ponovna upotreba poza
Ne mora svaki okvir animacije biti jedinstvena poza. Možete koristiti određene poze kako biste održali kontinuitet animacije. Standardne kombinacije tipki za kopiranje / lijepljenje rade i na sustavima Windows i Mac.
- Kliknite ikonu dijamanta uz ključni kadar koji želite kopirati.
- Pritisnite Ctrl + C.
- Pomaknite traku na novi položaj.
- Pritisnite Ctrl + V.
Odabirom ključnog okvira i pritiskom na Delete ili Backspace možete ga ukloniti iz animacije. Kao što vidite, Roblox Studio standardnim naredbama na tipkovnici stvari čini vrlo prilagođenima početnicima.
Odabir vrste animacije
Postoji nekoliko vrsta animacija koje Roblox može koristiti za slaganje vaših poza.
- Linearno.
- Kubični.
- Konstantno.
- Elastičan.
- Odskakivati
Svaka se opcija odnosi na drugačiju vrstu olakšavanja animacije. Lakoća je koncept koji se odnosi na to kako se objekt kreće između ključnih okvira. Linearno popuštanje odnosi se na ravnomjerno kretanje ili konstantnu brzinu. Elastic će pokušati pomaknuti objekt slično onome kako bi se kretao da je pričvršćen na gumenu traku.
Kubično olakšavanje koristi kubnu interpolaciju za olakšavanje ulaska i izlaska iz ključnih okvira. Ublažavanje odbijanja može animacije učiniti pomalo živahnima. Osobito na početku i na kraju animacije.
I na kraju, ali ne najmanje važno, stalno ublažavanje može stvari učiniti fragmentiranijima. Ova vrsta se izvodi spajanjem ključnih okvira i uklanjanjem interpolacije između.
Morat ćete isprobati svaku kako biste shvatili što je najbolje za vaš model lika. Niti jedna vrsta ublažavanja nije superiornija od drugih. Modeli likova i vrsta rotacije koju primijenite odredit će koja animacija može učiniti da stvari teku glatko.
Postavke animacije i događaji
U uređivaču animacija pronaći ćete gumb za petlju. Omogućit će vam petlju određenih animacija. Međutim, neće optimalno spojiti završni ključni kadar s prvim ključnim kadrom.
kako spojiti Amazon Fire Stick na WiFi
Zaobilazno rješenje ovog problema bilo bi kopiranje vašeg prvog ključnog okvira i njegovo korištenje kao posljednjeg. Ako to učinite, petljač će moći interpolirati između dva ključna okvira.
Također ćete u ovom trenutku htjeti dodijeliti prioritet svojoj animaciji. Prioriteti su navedeni na sljedeći način od najnižeg do najvišeg.
- Jezgra.
- Besposlen.
- Pokret.
- Akcijski.
Imajte na umu da će vam postavljanje većeg prioriteta omogućiti da poništite animaciju nižeg prioriteta tijekom reprodukcije.
Kako otkriti i stvoriti događaje
- Kliknite gumb zupčanika u gornjem desnom kutu vremenske trake.
- Odaberite opciju Prikaži događaje animacije.
- Odaberite položaj na vremenskoj traci za novi događaj.
- Odaberite gumb Uredi događaje animacije.
- Kliknite opciju Dodaj događaj.
- Dajte svom novom događaju ime.
- Idite na polje parametra i unesite niz parametara.
- Pritisnite Spremi da biste registrirali novi događaj.
Znat ćete ako je to uspjelo nakon što marker postane vidljiv na tom mjestu na vremenskoj traci. - Odaberite oznaku događaja.
- Kopirajte događaj.
- Pomaknite traku za pročišćavanje udesno onoliko koliko mislite da bi događaj trebao trajati.
- Pritisnite Ctrl + V.
Kako spremiti animacije
Animaciju spremate kao KeyframeSequence. Evo kako to učiniti:
- Kliknite ikonu s tri točke u prozoru uređivača.
- Odaberite opciju Spremi.
- Ponovno kliknite ikonu s tri točke.
- Odaberite opciju Izvoz.
- Kopirajte ID snimka naveden u URL-u - to je zadnji broj u URL-u.
Ako samo spremite animaciju i ne izvezete je, nećete je moći koristiti izvan uređivača. I, trebat će vam ID snimljenog materijala za skriptiranje animacije za upotrebu u igrama.
Olakšavanje mladih dizajnera stvaranju animacije
Po svemu sudeći, Roblox je sofisticirana platforma s moćnim i naprednim studijskim urednikom. Ipak, barem je uređivač animacije aspekt programa Roblox koji je lako naučiti.
Na temelju vašeg iskustva s Robloxom i ostalim alatima za stvaranje animacije, recite nam što mislite da treba poboljšati? Preferirate li trenutno sučelje ili biste više voljeli da je uključeno više skriptiranja?
kako vidjeti povijest komentara na youtubeu