Moje predsjedavajuće sjećanje na originalTomb Raiderigre Croft Manor - prostrani plemićki dom Lare Croft. Na površini djeluje kao razina treninga, a staze s preprekama pružaju igračima priliku da usavrše svoje platforme. Međutim, umjesto lakog uputstva, Larina kuća uTomb Raider 2i3bio pun tajni. Istražite i pronaći ćete staze i skretanja do skrivenih odaja, praćenih samo prdlim, gunđavim batlerom kojeg možete slavno zaključajte u hladnjak .
kako znati je li tvoj blokiran
Batler ne možete uhvatiti u dodavanju VR-a tvrtke Crystal Dynamic Rise of the Tomb Raider , ali možete se poigrati oko doma Lare Croft, čitajući pisma njezinih roditelja i otkrivajući slojeve priče koji bacaju svjetlost na borbu obitelji Croft. Doima se pomalo Otišao kući - s manje kombinacija grrrl kombinacija i više obrađenih govora o vječnom životu.
Croft Manor možete istražiti u novoj igriKrvne vezenačin rada, u standardnoj perspektivi trećeg lica i u virtualnoj stvarnosti putem PlayStation VR slušalica. U obje verzije uglavnom ćete slijediti trag između slova i predmeta, prateći put kroz Larin dom, koji je vidio bolje dane.
Kao i ovaj način, Rise of the Tomb Raider: Proslava 20 godina vidi dodatak mini igre usredotočene na borbu, Larina noćna mora, koja se odvija u istom okruženju - sada naseljenom zombijama. Tu je i kooperativni način preživljavanja, Endurance, koji vam omogućuje igranje s prijateljem u poluproceduralno generiranom okruženju. Na to sam proveo samo nekoliko minuta, ali velik dio toga obuhvaćao je hvatanje bobica i pucanje vjeverica strelicama kako bih održao razinu gladi. Očito je Lara jako gladna.
Promjena u perspektivi
UKrvne vezepostoje dva VR načina rada - besplatni i komforni. Prvi vam daje potpunu kontrolu pokreta, koristeći kontroler za hodanje. Potonji vam omogućuje kontrolu kretanja glave s VR slušalicama, ali koristi teleportni mehanizam da vas provuče kroz prostor. Pritisnite jedan gumb okidača i možete pomicati hologramsku verziju Lare, a zatim pritisnite drugi da biste se prevezli u taj položaj.
Poput Crytekove nadolazeće avanture Robinson: Putovanje , VR način je nazorni primjer kako perspektiva utječe na tempo. Na ravnom ekranu profijukao sam kroz Larin dom skupljajući sitnice iz priče. Ali u VR-u sam proveo dobrih nekoliko minuta vireći na police s knjigama i slike na zidovima. Sve se osjećalo puno manje linearno, iako sam se učinkovito kretao kroz istih nekoliko soba. Crystal Dynamics mogao je ići dalje u slojevanju detalja o okolišu umjesto u nepregledne audio zapise, ali angažira za ono što je u biti VR eksperiment prokrijumčaren u već postojeću igru.
Pitao sam starijeg menadžera zajednice Crystal Dynamics, Meagan Marie, da li to nagovještava da se studio poigrava s idejom punije VR verzijeTomb Raider. Uvijek tražimo nove mogućnosti za isprobavanje novih tehnologija i vidimo kako bi te stvari mogle funkcionirati u aTomb Raidersvemir, rekla je. Mislim da to nije nužno komentar budućnosti franšize, jer puno Tomb Raidera govori o tome kako Lara komunicira s ovim prekrasnim okruženjima. Prekrasna je stvar za testiranje, ali nemamo nužno nikakvih najava o budućnosti franšize koja prelazi u VR.
Pogledajte povezanu recenziju iz Virginije: film i igre sudaraju se u cut noir-u Može li nas virtualna stvarnost ikad iznenaditi kao što je to bilo u ranom kinu? Od mračnih duša do višestrukog vrta: kako igre pričaju priče kroz arhitekturu Bez obzira na to bi li serija koja ovisi o perspektivi trećeg lica dobro funkcionirala u VR-u, volio bih vidjeti zadivljujuću verziju izvorne serije Croft Manor - sablasno prazan dvorac naseljen samo tajnama i prdnućom gerijatrijom . To sam vjerojatno samo ja.
Možete isprobati nove načine rada u Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, koji dolazi na PS4 11. listopada, a bit će uključen kao dio sezonske propusnice za igru na Xbox One i PC.