Postoji odjeljak u Werneru Herzogu Evo i gle gdje je znanstvenik Joydeep Biswas demonstrira tim autonomnih robota koji igraju nogomet. Namjera mu je, objašnjava, dovesti ih do razine na kojoj bi mogli pobijediti pobjednike Svjetskog kupa do 2050. Identične kvrgave kutije tapkaju loptu jedna drugoj, jezivo zaustavljajući se odjednom kad se postigne gol.
Biswas podiže jedan od strojeva, isti kao i ostali, osim broja osam zaglavljenog uz bok. Kaže da je njegovoj momčadi drag ovaj igrač. Herzog, mrtvac, pita znanstvenika voli li ga. Biswas priznaje da jest, dirljivo zatečen vlastitim odgovorom. Da. Mi volimo robota osam.
Ovo je primjer trenutka koji Evo i gle uživa u budućem pogledu na površinu, ali ovisi o ljudskim krpeljima i ambicijama svojih podanika. Ti su trenuci podijeljeni u 10 vijugavih poglavlja koja obuhvaćaju sve, od rođenja interneta, autonomnih automobila i solarnih raketa, do ovisnosti o igrama, hakiranja kulture i planova Elona Muska da Internet koristi za komunikaciju s kolonijom na Marsu.
Da se razumijemo. Ako tražite usmjerenu analizu za Internet i njegov rast tijekom posljednjih nekoliko desetljeća, ovo nije film za vas. Dok uvodni dijelovi opisuju rane dane interneta u sobi 3420 na Istraživačkom institutu Stanford, nit se ubrzo udružuje kroz mnoštvo utopijskih i distopijskih vizija, krvarećih poput asocijativnih igara riječi. Skrivenosti u naslovu nisu loše, i kao cjelina Evo i gle -financira tvrtka za mrežne performanse NetScout - driftspreko digitalnog krajolika. Kao zaspati u podatkovnom centru i slušati brujanje poslužitelja.
Temelj za sve ovo dolazi od sugovornika, koji se kreću od karizmatičnog internetskog pionira Leonarda Kleinrocka, preko poznatog hakera Kevina Mitnicka, do IT inovatora Teda Nelsona, čiji projekt Xanadu želi biti alternativna struktura World Wide Webu. Sjajna je snimka tijekom razgovora s Nelsonom, gdje se ljuljanjem njegovog kućnog broda čini kao da se cijeli svijet vrti prema gore i dolje, dok govori o razlici između ludosti i odlučnosti.
Pogledajte povezane bilješke o sljepoći jedno je od prvih sjajnih iskustava virtualne stvarnosti. Virtualna će stvarnost promijeniti način na koji razmišljate o nasilju. Hakiranje mozga: Kako tehnologija liječi mentalne bolesti Jedan od najmoćnijih dijelova dolazi iz obitelji Nikki Catsouras, tinejdžerice koja je umrla nakon što se automobilom zabila u naplatnu kućicu. Dok su bolničari njezinu ocu spašavali detalje ozljeda, fotografije su se našle na mreži, postale viralne i objavljene uz nasilne poruke ocu. To je otrežnjujući primjer interneta, najmračnijeg, koji ga je učinio još snažnijim Herzogova odluka da ne prikazuje nikakve slike Nikki, odlučivši samo pokazati sobu do koje je imala naklonost.
Iako je ispaša protiv tog određenog predmeta učinkovita u svojoj implikaciji, priroda zaustavljanja zvižduka Evo i gle čini da se neki drugi odjeljci osjećaju zaglavljenim. Dio o ovisnosti o video igrama na kraju je vrlo jednostran, usredotočujući se na priče o južnokorejskim igračima koji propadaju dok igraju internetske igre. Iako učinkoviti pod vlastitim uvjetima - pogotovo priča o paru koji je dopustio da im dijete umre dok se igra simulacije roditeljstva - bilo bi lijepo vidjeti ovdje još nekoliko perspektiva ili nešto drugo osim kuta ovisnosti o klišejima.
To je reklo, Evo i gle je vjerojatno uspješan zbog toga što izbjegava potpunu analizu i predviđanje. Umjetnik i književnik Tom McCarthy jednom je rekao da jest sumnjičav prema budućnosti ; neoliberalni narativ s kojim se navodno kritička misao uroti, sasvim popustljivo. Ima poantu. Jedan od najpronicljivijih citata iz Evo i gle dolazi od kozmologa Lawrencea Kraussa: Mislim da nikoga tko tvrdi da zna što će se dogoditi s internetom nije vrijedno slušanja. Umjesto toga, budućnost u Herzogovu filmu je nepredvidljiva, fantastični rikošet kroz vizije interneta.
Kroz sve vrtoglave vire, ono što probija je iskrenost znanstvenika i inženjera s kojima Herzog razgovara. The Sutrašnji svijet snovi i apokaliptične vizije mogu biti fascinantni, ali to su otkucaji i živci razgovora koji daju Evo i gle njegovo ljudsko središte, od Elona Muska koji govori o tome kako se može sjećati samo svojih noćnih mora, do Joydeepa Biswe, koja je ljuljala robota koji igra nogomet kao da je dijete.
kako promijeniti svoje korisničko ime na robloxu
Gledajte, Reveries of the Connected World prikazat će se u sklopu virtualnog festivala 13. listopada, a 60 kina u Velikoj Britaniji prikazivat će film uz pitanja i odgovore s Herzogom putem satelitske veze. Ulaznice će se prodati 15. rujna u www.loandbeholdfilm.co.uk . Film će se u britanskim kinima objaviti 28. listopada.