SoulCalibur 6 već dugo dolazi. Prošlo je šest godina od posljednjeg ulaska u seriju,SoulCalibur 5, sletio na konzole i - za mnoge obožavatelje - prošlo je još više otkako je serija bila u igri (2002SoulCalibur IIza mene, u slučaju da se pitate).
Vidi povezano Pregled Dragon Ball FighterZ: Anime borac Bandai Namco dolazi na Switch Datum izlaska SoulCalibur 6 samo tjedan dana Recenzija Tekken 7: Brže, Jače, Sillije
Tijekom ovih godina mnogo se toga promijenilo na sceni borbenih igara. Natjecateljski borbeni turniri možda postoje već godinama, ali, djelomično zahvaljujući uslugama poput Twitcha i YouTubea, gledanje turnira u igri postalo je pravi spektakl. Za projektni duh tima Bandai Namco ovo nije mogao biti bolji razvoj.
DugotrajnoSoulCaliburserijal je uvijek bio izgledan, a ispod tog sjaja uvijek je bio prisutan žestoko natjecateljski borac. To nije ništa drugačije uSoulCalibur 6i, iako nisam profesionalni ljubitelj borbenih igara - iako sam dugogodišnjakSoulCaliburnavijač - sigurno je to rećiSoulCalibur 6ispravlja sve nepravde s kojima se serija suočavala od svojih procvata.
Sada, više od 20 godina od pokretanja serije,SoulCalibur 6vuče igru natrag do korijena, i nikad nije bilo bolje.
kako provjeriti ping u lol
PROČITAJTE DALJE: Sve što do sada znamo o SoulCalibur 6
SoulCalibur 6 praktičnih: Priča i postavka
Postavljeno između događaja uSoulCaliburiSoulCalibur II,SoulCalibur 6je i proslava posljednjih 20 godina i njeno usavršavanje. Za razliku od prošlostiSoulCaliburnaslovi koji pokušavaju utkati priču u neki način nejasne igre ili je jednostavno prepustiti postavci Arcade da se obrati, SoulCalibur 6 ide iznad i dalje ucrtavajući istinu u priču o dušama i mačevima.
U prvom od dva glavna načina priče koja se nude, Soul Chronicle iznosi priče svakog od njihSoulCalibur 6karakter i kako su se zapleli u bitku dobra i zla oko Soul Calibura i Soul Edgea. Smještena između 1583. i 1590. godine, glavna priča slijedi put Kilika, dok se drugi likovi probijaju kroz ovaj narativni put i izvan njega, najbolji način da se istinski razumije cjelovita slikaSoulCalibur 6Postavka - a time i priča cijele serije - je skakanje između priča različitih likova kako napredujete.
Na neki način to je proslavljeni način Arcade koji vas suprotstavlja sve težim neprijateljima dok se krećete kroz luk priče svakog lika. Međutim, tu je i više od puke bitke. Za obožavatelje, Soul Chronicle dragocjen je prozor u povijest SoulCalibura, također pruža uvid u priče o podrijetlu svakog lika i pomaže vam razumjeti kako su nastala rivalstva u serijama. Također radi izvrstan posao predstavljanja ovogodišnjeg gostujućeg lika, VješticaS Geralt iz Rivije.
PROČITAJTE DALJE: Dragon Ball Fighterz je najdostupnija borbena igra do sada
Oni koji žele još kraće iskustvo za jednog igrača mogu se veseliti Vagi duša,SoulCalibur 6Odgovor na fantastične načine rada Edge Master i Weapon Master odSoulCaliburiSoulCalibur II.
Otprilike na isti način kao i njegovi prethodnici, Libra of Souls vidi kako pješačite po Euroaziji sudjelujući u bitkama kako biste podigli razinu svog lika dok otkrivate priču o tome kako su Soul Calibur i Soul Edge postali sila dobra i zla u svijetu. No, ovaj ćete put umjesto upotrijebljenog niza upotrijebiti stvoreni lik.
Zbog toga se Vaga Duša zapravo igra vrlo slično pustolovini 'odaberi vlastiti'Borbena fantazijatitula. Kako napredujete kroz priču, narativni trenuci pružaju vam pitanja poput RPG-a, moralne odluke i čak mogućnosti za otkrivanje novih borbi ili odredišta jednostavno zbog odluka koje donosite. Osvježava i brzo pretvara ono što je moglo biti preslikavanje izvrsnog Weapon Master Modea u nešto više. Možda se neće igrati s vašim omiljenim likovima iz serije - iako možete mijenjati setove pomicanjem jednostavnim opremanjem druge vrste oružja - ali zasigurno je dublje i više uključuje nego bilo što drugo što je SoulCalibur ponudio na prednjoj strani za jednog igrača.
SoulCalibur 6 praktični: Vizualni prikaz i igranje
Što se tiče stvarnog igranja,SoulCalibur 6je glatka kao i uvijek. Prelazak na Unreal Engine zaista se isplatio na konzolama sljedeće generacije i, iako moje vrijeme s PS4 Pro verzijom igre zasigurno nije toliko zapanjujuće lijepo kao rana izrada računala koju sam igrao još u ožujku, doista je izgledan .
Spisak likova ispunjen je omiljenim favoritima, uključujući ponovno uključivanje Talima i Seong Mi-Na-a. Uglavnom svi likovi izgledaju gotovo identično svojimSoulCalibur IIkolege i mnogi od njih dijele identične skupove pokreta sa samo nekoliko podešavanja. To, nesumnjivo, činiSoulCalibur6 osjećam poput toplog zagrljaja stranca. Poznati zagrljaj je dobrodošao, ali ne osjećate se sasvim ugodno.
S vremenom ta udobnost raste. Izničene razlike u igrivosti čineSoulCalibur 6osjećajte se bliže onima poput klasikeSoulCaliburigre negoSoulCalibur 5, ali još uvijek posuđuje mnoge najbolje dijelove5i usavršava ih. Rezultat je nešto što se osjeća uistinu svježe za igrati.
PROČITAJTE DALJE: Najbolje PS4 igre u 2018
kako slušati nečiju govornu poštu, a da ih ne pozove
Bitke su brze i frenetične, a uvođenje nove značajke Reversal Edge dodaje briljantni taktički sloj za borbu. Daleko od toga da je mehaničar koji razbija igru mnogi su se pribojavali da će to biti, Reversal Edge zapravo pomaže u usporenim bitkama i daje protivnicima priliku da preokrenu situaciju putem borbenog mehaničara sa škarama za papir. To je fluidno borbeno iskustvo i, zahvaljujući svojoj džezovnoj animaciji, doista čini bitke napetostima kada ih protivnik izbaci dodirom gumba za rame.
Project Soul također je pročistio način na koji rade specijalci Critical Edgea i preoblikovao je sposobnost naplate duše kako bi osigurao da se ljudi manje oslanjaju na njih da bi pobijedili u bitkama. Izvođenje naboja za dušu sada također otvara mnoštvo novih poteza za vaš lik, tako da je to zapravo taktički potez, a ne samo puka želja da se nanese veća šteta. Guard Breaks također se vraćaju, jer Guard Impacts više ne košta protivnički Soul Gauge kada se koristi.
SoulCalibur 6 praktično: Rana presuda
Sad sam imao priliku provesti više vremena igrajući seSoulCalibur 6Drago mi je reći da su se stvari od moje posljednje praktične sesije samo popravile. Opseg i razmjera čiji su cilj Project Soul i Bandai NamcoSoulCalibur 6je impresivno, ali čini se da sve funkcionira neprimjetno. Značajke se ovdje ne nakupljaju, sve se čini zamišljenim dodatkom i dodaje se paketu u nekom obliku ili obliku.
Bitke za dva igrača na istom stroju nikada neće biti problem, ali sSoulCalibur 6Mrežni test je sada zaključen, čini se kao da mnogi od njihSoulCalibur 6I internetski elementi funkcionirat će prilično klizavo. Zapravo, jedini problem tijekom mrežne igre bilo je vrijeme potrebno za pronalaženje igre, nešto što će se riješiti nakon testa, a kako više ljudi zapravo počinje igratiSoulCalibur 6po puštanju.
SSoulCalibur 6izlazeći 19. listopada, zaista se ne čeka dugo dok svijet ne može iskusiti omaž Project Soula posljednjih 20 godinaSoulCalibur. Najbolja stvar u vezi s tim je što se ovaj ulog lako oblikuje kako bi bio najbolji u posljednjih nekoliko godina.