Mi sretni maloje pustolovna avantura smještena u distopijski, psihodelični, kontrapovijesni pogled na Britaniju iz 1960-ih. Imao je pomalo dugotrajan proces razvoja, ali tijekom Microsoftove konferencije za tisak E3 igra je dobila odgovarajući datum izlaska (10. kolovoza) i novu najavu.
Microsoft je istog dana objavio da je kupio Compulsion Games, studio koji stoji iza We Happy Few, kao i nekolicinu drugih razvojnih timova. U nastavku možete pogledati jezivu najavu priče za igru.
Sretni smo s datumom izlaska
We Happy Few bit će objavljeni na računalu, Xbox One i PS4 10. kolovoza.
O čemu smo mi sretni malo?
Mi sretni maloodvija se u inačici alternativne stvarnosti 1960-ih, nakon okupacije Britanije od strane njemačkih snaga. Detalji zavjere nisu posve jasni, ali nešto se dogodilo u izmišljenom gradu Wellington Wells kako bi njegovi stanovnici počeli uzimati drogu za promjenu uma zvanu Joy. Učinak ovog lijeka je da sve izgleda veselo, iako stvarnost nije nimalo ugodna. Zahvaljujući kontinuiranoj upotrebi Joy, Wellington Wells spustio se u leglo halucinogenog fašizma.
Pogledajte povezano od Dark Souls to Manifold Garden: Kako igre pričaju priče kroz arhitekturu Horor, humor i čistilište: U razgovoru s BioShockom i programerom The Magic Circle Jordanom Thomasom
U alfa verziji igre vaš lik Arthur Hastings odlučuje prestati uzimati Joy, a njegovi suradnici ga brzo progone jer je downer. Počinje promatrati svijet onakvim kakav jest: mrvičast, mračan i pun jezivih maski. Prema programerima, planirano je izdanje još dva lika koja se mogu igrati, iako ništa nije rečeno o tome kako će se uklopiti u priču.
kako isključiti komentare prilikom gledanja instagrama uživo
Što radite u We Happy Few?
Kad su prve sitniceMi sretni maloisplivali na površinu, mnogi su očekivali pucačina vođenog pričom u venuBioShock. Tada je verzija igre s ranim pristupom pokrenuta prošle godine, a mi smo na kraju dobili proceduralni naslov za preživljavanje. Osim lijepo uznemirujućeg, linearnog prologa, igra u velikoj mjeri uključuje švrljanje po gradu koji propada, izbjegavanje čuvara i pronalaženje hrane za jesti.
Sad nema ništa loše u proceduralnim igrama za preživljavanje. Oni su obično igrališta gdje je naglasak na događajima i pričama koje su stvorili igrači, s puno izrade i mjerenja statusa. Kako će se to geliratiMi sretni maloPrimamljiva priča, međutim, ostaje za vidjeti. Compulsion Games rekao je da radi na usmjerenijim trenucima, slično alfinom prologu. Nadamo se da se oni neće buniti protiv eksplicitnije elemenata sličnih igramaMi sretni maloNevaljalog dizajna.
Kao dokaz svog razvoja na scenarijskim trenucima igre, Compulsion je prenio niz isječaka s detaljima kratkih animacija. Na primjer, onaj u nastavku vidi kako glavni junak nailazi na prepirku između izvjestitelja i nekih policajaca.
kako vratiti izbrisane tekstualne poruke na iphone -
U ožujku 2017. godine Compulsion je objavio ažuriranje alfa verzije igre. Ovo obuhvaća novi otok (Maidenholm) i izbor od tri stila igranja, između ostalog niza dodatnih poboljšanja i dodataka. Više detalja u video ispod.
Izdanje napojnika na E3 2018 pokazuje da je Compulsion Games naporno radio na stvaranju načina priče za igru, s onim što izgleda kao dobro napisan dijalog i snažna glasovna gluma. Nadamo se da će se sve to spojiti za nezaboravno iskustvo koje ispunjava intrigantnu, alternativnu povijesnu umišljenost.