KadaMinecraftkreator Markus Notch Persson odlučio je napustiti svoj studio, Mojang, nakon što je svoju tvrtku prodao Microsoftu, netko je trebao uskočiti i preuzeti njegovo mjesto glavnog dizajneraMinecraft. Osoba koja je odabrana da preuzme Notchovo voljeno prijestolje kao glavni programer i dizajnerMinecraftbio Jens Bergensten. U ovom ćemo članku raspravljati o tome tko je Jeb, raznim aspektima njegove prošlosti u vezi s igranjem i zašto je vrlo koristan zaMinecraft! Započnimo!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (ili Jeb kako je poznatiji uMinecraftcommunity) je švedski dizajner videoigara. Jens Bergensten rođen je 18. svibnja 1979. Kao i Markus Notch Persson (kreator Minecrafta i Mojanga), Jeb je kao vrlo mlad počeo programirati. Godine 1990., kada je Jens Bergensten imao jedanaest godina, počeo je programirati svoje prve video igre. Ove videoigre stvorene su s Turbo Pascalom i BASIC-om. Deset godina kasnije, Jeb je počeo modificirati i stvarati razine zaQuake III Arenavideo igra.
Nešto kasnije u životu, Jens je počeo raditi za Korkeken Interactive Studio, vodeći razvoj zaŠaputanje u Akarri. Jebova videoigra prekinuta je nakon neslaganja o tome kako bi videoigra trebala biti proizvedena i dizajnirana u smislu kreativne vizije. Dok je 2008. studirao na Sveučilištu Malmö, Jeb je zajedno s dvojicom svojih prijatelja osnovao Oxeye Game Studio. Njegova tvrtka, Oxeye Game Studio, odgovorna je za razvoj Mojangove novoobjavljene video igre, Kobalt .Studio je također razvio i objavio igru koja je osvojila drugo mjesto na Swedish Game Awards, Harvest: Massive Encounter.
kako streaming kodi s androida na tv
Minecraft
Jeb je počeo raditi za Mojang krajem 2010. kao backend programer za video igruSvici. Jens je počeo raditi na mnogim naslovima uključujućiMinecraft,Svici, iKobaltza Mojang od njegovog dodavanja u njihov tim.Jens je također zaslužan za pomoć u razvoju video igreOtmica katakombe.Otmica katakombenastao je tijekom dobrotvornog događaja Humble Bundle Mojam, u kojem su programeri videoigara trebali stvoriti videoigru ni iz čega u 60 sati.
Otkako se pridružio Mojangu, Jeb je zaslužan za dodavanje značajki kao što su Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses i još mnogo toga uMinecraft. Također mu se pripisuje dodavanje Redstone Repeatersa u igru. S Jebom koji je dodao mnoge značajne značajkeMinecraft, igra se znatno promijenila (vjerojatno na bolje). Ove su promjene promijenile način na koji mnogi igrači gledaju i komuniciraju s okolinomMinecraft, dajući igračima mogućnost da smisle nova rješenja za probleme s kojima su se možda suočili.
Dodavanje Redstone Repeatera u igru omogućilo je stvaranje mnogih novih izumaMinecraft. Ovo ažuriranje osnažuje igrače da stvaraju nove izume od svog izdanja. Redstone Repeaters odgovorni su za gotovo sve osnovne kreacije Redstonea koje rade kako rade. Ovo ažuriranje je daloMinecraftviše tehnička strana koja je nekoć bila nezamisliva bez korištenja modifikacija igre.
Ovca Jeb
Mala, zabavna i zanimljiva tajna u Minecraftu za koju mnogi igrači ne znaju je mogućnost da se ovca natjera da pulsira svim duginim bojama. Ovo uskršnje jaje dodano je 2013. kao zabavan način da se pokaže štoMinecraftje sposoban za. Da bi izveli ovu tajnu u Minecraftu, igrači moraju imenovati ovcu jeb_ pomoću oznake s imenom i nakovnja.
Minecraftov novi vodeći programer
Nakon programiranja i stvaranja mnogih novih dijelova, kao i jedinstvenih aspekataMinecraft, a nakon Notchovog vrlo naglog odlaska iz Mojanga 2011., Jeb je brzo postaoMinecraftvodeći programer i dizajner. Preuzimanje Jensa BergenstenaMinecraftbio vrlo kontroverzan na početku svoje novoimenovane dužnosti. Mnogi navijači odmah su bili nezadovoljni brzom smjenom vodstva bez puno upozorenja. Na kraju, mnogi obožavatelji su shvatili da je Jeb donio nove ideje i poboljšao mnoge koncepte uMinecraft.
kako gledati vr video zapise bez slušalica