Glavni Pametni Telefoni Battlefield 1 i problemi stvaranja igre iz Prvog svjetskog rata

Battlefield 1 i problemi stvaranja igre iz Prvog svjetskog rata



Prošli tjedan, posljednja dugotrajna iteracijaBojno poljeigre najavljene. NazvanBojno polje 1, signalizira svojevrsno resetiranje - skok od podrijetla serije iz Drugog svjetskog rata i sljedećih koraka kroz hladni rat, suvremene sukobe i scenarije bliske budućnosti - na početak 20. stoljeća i I. svjetski rat.

Pogledajte povezano Od mračnih duša do vrta višestrukosti: Kako igre pričaju priče kroz arhitekturu Virtualna će stvarnost promijeniti način na koji razmišljate o nasilju Grand Theft Auto i zračno pranje povijesti Immersive journalism: Budućnost izvještavanja ili etičko minsko polje?

Bojno polje 1Lansirna prikolica otad je prikupila preko milijun lajkova na YouTubeu, što je čini jednim od najomiljenijih isječaka na web mjestu. Za usporedbu, prikolica za budućeg rivalskog strijelcaCall of Duty: Beskonačno ratovanjeje uspio prikupiti 1,5 milijuna nesviđanja. Čini se da ljudi imaju apetit za povijesnim sukobima.

Ali Prvi svjetski rat problematično je okruženje. Postoje, naravno, problemi s postavljanjem bilo koje akcijske igre tijekom razdoblja stvarnog sukoba, ali posebno WWI ima duboke društvene odjeke u suprotnosti s onim što je do sada viđenoBojno polje 1.

Ton [u najavi] toliko se razlikuje od većine govora o Prvom svjetskom ratu, posebno u samoj Velikoj Britaniji, kaže Murphy Temple, povjesničar sa Sveučilišta Stanford specijaliziran za Prvi svjetski rat i pamćenje. U britanskoj kulturi tretiranje rata tako je mračno i melankolično - možda čak i pretjerano, nakon stoljeća. Ali sve u vezi s ovom prikolicom - anakronistička upotreba pojačane verzije Seven Nation Army, dramatični kutovi i eksplozije poput Michael Baya, neopravdano nasilna borba prsa u prsa - predstavlja veličanje rata.

Kao što Temple sugerira, DICE-ovo rješavanje Prvog svjetskog rata uBojno polje 1trailer otkriva da prikazuje sasvim drugačiji rat od onog koji se trenutno vodi u popularnoj mašti. Malo je na putu dugotrajnom rovovskom ratovanju, Siegfried Sassoon,Blackadderi dvije minute šutnje, i više od - EA-inim riječima - zategnute urbane borbe, mahnite borbe u pustinjama Arabije i visokooktanske borbe pasa kroz izdajničke krajolike.

Rat zbog iscrpljivanja vjerovatno neće stvoriti zabavnu igru ​​u pješčaniku, a DICE je bio dosadan u širenju dosega Prvog svjetskog rata izvan zapadne fronte. Ipak, postoji nepokolebljiv osjećaj ironije u glorificiranju rata koji je uvelike razbio iluzije modernog sukoba kao kazališta za čast i slavu.

bojno polje_1_2

Živopisni prikaz plinskog napada pjesnika Wilfreda Owena u ' Dulce i Decorum je ', Na primjer, slavno je potkopao jingoističku propagandu oko Prvog svjetskog rata, kao što je prikaz rata Jessie Pope kao zabavne, vesele stvari u' Tko je za igru . ’Ti se isti osjećaji prikazuju u videoigri koja traži da se udružite sa saveznicima u epskim bitkama za više igrača i doživite zoru sveopćeg rata.

Život u rovovima bio je notorno nepredvidljiv i naizgled iracionalan.

Život u rovovima bio je notorno nepredvidljiv i naizgled iracionalan, kaže Temple. U svojoj poznatoj knjizi o britanskoj književnosti i Prvom svjetskom ratu, 'Veliki rat i moderno sjećanje', Paul Fussell o ratu piše kao ironičan, sukob u kojem se završavaju i ne podudaraju, a ideja uzroka i posljedica - da određena akcija mogla bi imati predvidljiv ishod - slomila se.

Videoigra se potpuno kosi s ovom koncepcijom rata, dodaje ona. Sama premisa video igre jest da će određeni skup radnji ili odluka igrača donijeti određeni skup ishoda; ta je logika doslovno programirana u igri. Ali rovovski rat bio je krajnje nepredvidiv. Granate su pale; muškarci koji su jedan trenutak pili kavu u rovovima slijedeći su put ljuljali crijeva. Ne pretpostavljam da će takva vrsta iracionalnosti igrati ulogu u ovoj igri.

Prostor za disanje

Dr. Chris Kempshall, suradnik mentora povijesti na Sveučilištu u Sussexu i autor knjige Prvi svjetski rat u računalnim igrama, kaže mi da, unatoč razlikama između percepcije javnosti o Prvom svjetskom ratu i akcije u obliku pješčanika obećanog uBojno polje 1, ne čudi što su se DICE i EA odlučili usredotočiti na to razdoblje. Uz svu kulturnu težinu koja je u literaturi pripala Prvom svjetskom ratu, sukob je u popularnoj kulturi relativno netaknut. Razdoblje jednostavno ima više prostora za disanje od Drugog svjetskog rata.

koja je godina moj samsung smart tv

Igre iz Prvog svjetskog rata mogu početi izmišljati stvari, kaže on. Nisu ih vidjeli postojeće kulturne slike poput oluje na plažama Dana D. To je do neke mjere slabost, ali također je i velika snaga jer sada programeri mogu ljudima pokazati računalni rat koji znaju malo, ali ne i ogromnu količinu.

bojno polje_1_3

Kempshall je putokaz za dvije nedavne igre kojima je unaprijeđen smjer DICE-aBojno polje 1. Prva je pucačina za više igrača iz 2015. godineVerdun- postavljen na zapadnoj fronti između 1914. i 1918. godine, omogućavajući igračima da igraju kao britanske, francuske ili njemačke snage. To je, objašnjava, jedan od načina na koji igra uspijeva izbjeći mračnu stvarnost svakodnevnog života u rovovima.

Nitko ne želi igrati igru ​​koja je u osnovi Trench Canon-fodder Simulator 2016.

Nitko ne želi igrati igru ​​koja je u osnovi Trench Canon-fodder Simulator 2016, objašnjava. ŠtoVerdunje uzeo tu ideju i napravio je za više igrača. Umjesto da vas napadne računalni AI mrtvih očiju, na vas pucaju drugi ljudi - pa nije zajamčeno da ćete umrijeti.

Druga igra koju Kempshall spominje je puzzle avantura iz 2014Hrabra srca. Ova igra stavlja igrača u ulogu četiri različita lika na bojnom polju, uključujući mladog njemačkog vojnika i belgijsku medicinsku sestru. Što ja mislimHrabra srcaje pokazao da postoji mnoštvo mogućih priča i postavki u Prvom svjetskom ratu za koje ljudi nisu nužno znali, kaže Kempshall.

valjana_srca

(Gore: Hrabra srca)

ObaVerduniHrabra srcapokazuju da postoji prostor za izradu narativnih i igara za više igrača smještenih tijekom Prvog svjetskog rata, ali također ističu problem s kojim se suočavaju tvorciBojno polje 1. Veliki rat nema iste arhetipske uloge dobra protiv zla koje dolaze s popularnim prikazima Drugog svjetskog rata.

U nedavnom intervjuu za Čuvar , Kreativni direktor DICE-a Lars Gustavsson rekao je da smo željeli ispričati priču o nekoliko različitih ljudi i kako oni reagiraju na svijet koji se mijenja oko njih. Riječ je o više slobode i različitim kutovima onoga što je ovaj rat bio. To barem sugerira da je tim koji stoji iza igre svjestan mnoštva perspektiva potrebnih za pripovijedanje priče postavljene tijekom Prvog svjetskog rata, iako to ne odaje puno kakoBojno polje 1bavit će se tako složenom politikom.

Pitam se hoće li oni posebno lagano dodirnuti opću politiku toga ili će ga uopće ignorirati i neće donijeti bilo kakav oblik otvorene uredničke prosudbe, pita Kempshall.

Ne ubijate naciste, ne spašavate svijet ... Ono što radite je pucanje na ljude koji su slični vama.

Što je na svoj način zanimljivo, jer instinkt je da se kaže: „Nije Drugi svjetski rat, tako da nema stvarnih dobrih ili loših momaka.“ Ali kad počnete razmišljati o tome, zapravo kažete: jer nema dobrih ili loših momaka, to je samo rat koji naseljavaju ljudi. Ne ubijate naciste, ne spašavate svijet, ne zaustavljate genocid i suočavate se s najgorim zlom koje imamo kao socijalnu dodirnu točku. Ovo što radite je pucanje na ljude koji su slični vama.bojno polje_1_kraljevski_irish_ww1

(Gore: Kraljevske irske puške, 1916.)

Pucanje u ljude poput vas upravo je ono što igre za više igrača nude. U tom smislu, onda je Prvi svjetski rat možda idealno okruženje za internetsku bitku od 64 igrača, u kojoj nijedna nacija nije zabranjena. U drugom smislu, međutim, postoje jasni problemi u stvaranju pucačine blockbustera iz sukoba obilježenog nedostatkom jasne moralne sigurnosti.

Prerano je za reći s čime su konačni smjer DICE-a i EA-eBojno polje 1bit će. No, bez nijansi igra riskira da stvori obmanjujući prikaz razdoblja i - u najgorem slučaju - može nenamjerno reanimirati percepciju globalnog sukoba koji je nakon Prvog svjetskog rata itekako pomogao da se rastavi.

PROČITAJTE DALJE: Virtualna stvarnost promijenit će vaše mišljenje o nasilju

Zanimljivi Članci

Izbor Urednika

Prikvačite na 8
Prikvačite na 8
Microsoft je onemogućio programski pristup pričvršćivanju stavki početnog zaslona u sustavu Windows 8.1 i novijim verzijama. To je nemoguće popraviti. Prikvačite na 8, ranije poznat kao Start Screen Pinner - univerzalni softver za pričvršćivanje za Windows 8. Može sve prikvačiti na početni zaslon ili traku zadataka u sustavu Windows 8. Konačno je dobio
Koliko vaše računalo stvarno treba biti brzo?
Koliko vaše računalo stvarno treba biti brzo?
Pitate se koji vam procesor treba za vaše računalo ili koliko vaše računalo stvarno mora biti brzo za određene zadatke? Ovdje ćemo pogledati ovo pitanje.
Zašto je ikona vaše lokacije uvijek na Androidu?
Zašto je ikona vaše lokacije uvijek na Androidu?
Ne možemo programski onemogućiti automatske oglase na stranici, pa smo tu!
Dolazi li YouTube Red napokon u Veliku Britaniju? Google želi proširiti uslugu na 100 novih zemalja
Dolazi li YouTube Red napokon u Veliku Britaniju? Google želi proširiti uslugu na 100 novih zemalja
YouTube očito planira proširiti svoju uslugu pretplate na Red
Kako napraviti anonimni Google obrazac
Kako napraviti anonimni Google obrazac
Google obrasci izvrstan su način za izradu anketa i prikupljanje podataka, ali neki ispitanici možda oklijevaju odgovoriti na pitanja. Ljudi ponekad daju neistinite odgovore, bojeći se da bi se informacijama moglo ući u trag. Dobra vijest je da ti
Kako formatirati CD-R ili CD-RW u sustavu Windows
Kako formatirati CD-R ili CD-RW u sustavu Windows
Ne znam više nikoga tko ima DVD ili CD pogon. Nova računala ih nemaju, prijenosna računala, telefoni i tableti ih nemaju, a čak ni ne mislim da ih možete kupiti na mnogim mjestima
Kako u sustavu Windows 10 promijeniti Wi-Fi mrežu iz javne u privatnu
Kako u sustavu Windows 10 promijeniti Wi-Fi mrežu iz javne u privatnu
Ako želite zaštititi svoju kućnu ili uredsku mrežu promjenom postavke bežične mrežne veze u privatnu, ovaj će vam članak pokazati kako to učiniti upravo u sustavu Windows 10. Uz to ćemo objasniti kako promijeniti